13/07/2008
Um "hack" é uma brecha em um browser, uma falha, um bug, que pode ser explorada de alguma maneira para forçar a fazê-lo o que ele naturalmente não faz. Os desenvolvedores web utilizam os hacks para contornar problemas de desenvolvimento e tornar possível um site ficar relativamente perfeito em diferentes browsers que possuem formas diferentes de interpretar o CSS.
13/12/2008
Handheld computer ou um dispositivo móvel é um computador que pode ser guardado convenientemente em um bolso e usado enquanto você estiver segurando-o. Este dispositivo de bolso é habitualmente equipado com uma tela (output) e um teclado em miniatura (input). No caso dos PDA's o output (saída ou exibição de dados) e o input (entrada ou inserção de dados) combinam-se em uma tela sensível ao toque.
19/01/2009
Em computação é a sigla de Hard Disc, ou seja, Disco Rígido. É a parte do computador onde as informações são armazenadas. É a memória física, não-volátil, onde ficam as informações que não são perdidas quando o computador é desligado. O mesmo que HDD (Hard Disc Drive).
30/07/2008
Abreviação de High-definition television. O termo traduzido quer dizer "televisão de alta-definição". É um sistema de transmissão televisiva com uma resolução de tela significativamente superior ao dos formatos tradicionais (NTSC, SECAM, PAL). O termo "alta definição" pode se referir à própria especificação da resolução ou mais genericamente ao meio (ou mídia) capaz de tal definição, como filme fotográfico ou o próprio aparelho de televisão.
24/11/2008
De acordo com a ANSI/IEEE STD 100-1984, a heurística trata de métodos ou algoritmos exploratórios para solução de problemas. As soluções são buscadas por aproximações sucessivas, avaliando-se os progressos alcançados, até que o problema seja resolvido.
05/02/2009
Sitema de contagem baseado em dezesseis números. Os números hexadecimais são: 1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F e 0.
19/05/2008
É a reunião de várias mídias num suporte computacional, suportado por sistemas eletrônicos de comunicação. Hipermídia une os conceitos de não-linearidade (não-linear), hipertexto, interface e multimídia numa só linguagem.Hipermídia, diferentemente de multimídia, não é a mera reunião dos meios existentes, e sim a fusão desses meios a partir de elementos não-lineares.